calendar
2007年10月
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      
rss
RSSを配信希望の方は以下をクリックしてください。
Get RSS
SEARCH
オーク談話
総務/企画室
OAK WORKSHOP #01 2006.02.18

今週のオーク部会による隔週MTGの後、通常のリーダー会議を取りやめて、ワークショップを行ってみました。コミュニケーションスキル向上の一環です。

OAK WORKSHOP #1
[ Who am I ? ]

ご存知の方もいるかもしれませんが、このゲームは色々なパターンがあります。今回はカジヤが大学時に human resource の class で実践した手法を取り入れてみました。

固有名詞の名前をターゲットの背中に貼り、「私は誰?」を当てるために、他の人たちに質問していく。但し質問はあくまでも回答者が YES or NO の答えになるものだけ。例えば「人間ですか?」「男ですか?」みたいな感じです。これに時間制限を入れて分かったら「私は○○です」と答えます。今回はイキモノに限定。

始めてのお客さんから依頼される案件に、係ってくるであろう業務の内容や構築の意図を聞き出す/引き出す能力スキルをアップすることが狙いです。カチカチの固定概念や枠組みから質問をしていくと、うっかり本質を見逃してしまう事が多いので、大枠から改善のポイントを抑えていくやり方に、このゲームが有効と考えています。

※ここで結果:( )内が本当の答え 
 mash ・・・ イルカ (弊社のカワカミサン。)
 16 ・・・ タモリ (タモリ) ★正解!
 まやや ・・・ シャチ (くらげ)
 いーの ・・・ ライブドア堀江氏 (ライブドア堀江氏) ★正解!
 りん ・・・ なるみ (幸楽のおばちゃん)
 ホズー ・・・ ゴキブリ (ハエ)

今日の分析結果では、最初は皆サクサクと質問していくんだけど、ある一定のラインで時間がなくても動きが止まるようです。ここで予想が必要になってくる様子。この時の質問を間違えると、結構時間のムダに繋がるので、うまい消去法を検討しているみたいでした。この辺がテクニックになるんだと思います。あと出題が意地悪なのもありますが(笑)

ところでスムーズに5分以内で自分が誰かを当てたのは16でした(流石)

本当は全員がやるべきなんだけど、時間がないので6名選抜となりました。でも面白いのでワークショップは月1回やっていくつもりです。参加されたい方、外部の方でも歓迎しますので、一度連絡くださいね。

コメント コメント数 (1)
この記事へのコメント
くやしい
リベンジしたい
Posted by mash 2006.02.24 16:10
名前 :  
メールアドレス :  
タイトル :  
コメント :  
クリア
BACK PAGETOP
プライバシーポリシー
OAK Co,.Ltd.